Los shaders son complementos que ayudan a nuestro Minecraft Pe a tener mejores gráficos a los que viene normalmente, hay distintas variedades de shaders

Existen Shaders para dispositivos de gama baja, para dispositivos de gama media y por ultimo para dispositivos de gama alta

que son los que mas realistas hacen a nuestro juego. En este Post Encontraras 3 shaders realistas para Minecraft Pe 1.13 y 1.14

El Shader De hoy Solo Son Para Dispositivos De Gama Alta y Gama Media

Continuum Pe Shaders v0.2.1

Este Shader En Su version más reciente Fue probado en un Pocophone F1, Con 6 Gb De Memoria Ram y un procesador snapdragon 845

Dándonos un Resultado de 40fps a 38 fps, y un Maximo de 50, Se Recomienda Usar Este Shader con los Smartphone 2019 que cuentan con el procesador snapdragon de gama media, Para tener la mejor fluides al usar este shader

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Al instalar este shader contaremos con las siguientes caracteristicas en nuestro juego:

Características:

  • Aguas Super Realistas
  • Movimiento En Las Hojas
  • Nubes Hermosas Con movimiento
  • Sombra Bajo arboles
  • Reflejo del sol en el agua
  • Buena Iluminacion En Las Antorchas
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Si tienes Este Shader Instalado en el juego y Anochece, cambiara mucho, Gráficamente, Dándonos Un Mejor Aspecto Al Juego

Por Las Noches Contamos con las Siguientes Caracteristicas

Características Noche:

  • Nubes Oscuras
  • Reflejo En La Luna
  • Estrellas Fugaz
  • Iluminacion Cercana
  • Aguas Cristalinas
  • Auroras Boreales
  • Bloques y ambiente en blanco y negro
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Si Tienes Estos Shaders Instalados y el clima pasa a lluvioso con tormentas

Los gráficos que nos implementa el shader cambiaran Mucho!!

Características Clima Lluvioso:

Neblina Por Todo El Mundo

Entorno En Blanco Y Negro

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INSTALACIÓN

Descargar El Archivo .mcpack

Tocarlo, se abrirá el juego

ir a los ajustes, Recursos Globales Y activarlo

Disfruta

Consigue Aqui

By admin

One thought on “Shader Realista Para Minecraft Bedrock (PE) 1.14”
  1. Todo esta perfecto a excepción de una cosa, el nether esta totalmente obscuro, se necesitan varias antorchas para poder iluminar un muy pequeño punto, si ese shader mejora en el nether y en el end tiene la misma resolución, este shader seria el mas perfecto

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